1月25日(火)に実施した公式生放送の内容をまとめました!
放送時には配信スタッフを含め、しっかりと感染症対策を行っております。
配信のアーカイブは下記からご視聴いただけます。
0.お届け内容
1.天下統一戦・皇 ルール詳細
最近強い「火熊猛結」などをどう切り抜けるかであったり、絆奥不敗による力勝負となる点も、前回までと展開が変わりそうなところになります。
2.KIZNA開発会議 進捗報告
早くも2022年に殿堂入りを達成されたお客様がいらっしゃり、この度この場を借りて発表させていただきました。
タカ様、誠におめでとうございます!
タカ様には、特別称号と記念カードの贈呈を予定しております。
4.KIZNA情報局
アップデート情報や、キャンペーンなどの最新情報をご紹介いたしました。
【1】デッキ編成リニューアル
5.猿飛佐助のスキル大解剖
計略に関しても前述の攻撃と同じ考え方で、補助が乗れば乗るほど下げ威力も上がります。
Q.補助がたくさん乗った場合はその分効果も上がる?
6.配信記念プレゼント
6.コメント返し
Q.デッキコード
A.実装はしたいのですが、まだ時期未定となっております。
Q.デッキ編成機能にスキル検索を追加
A.デッキ編成機能に関するご要望は、まとめて改修を予定しております。
Q.フィーバー突入率が途中で変わる
A.突入率自体は変わっておりません。
Q.デッキ編成を前に戻す機能
A.デッキ編成機能に関しては、前に戻すのではなくより改善していく方向で考えております。
Q.守護の盃が足りない
A.タイミングを見て追加を検討させていただきます。
Q.奥義双璧のせいで文字が小さいので、大きくしてほしい
A.適宜調整させていただきます。
Q.スキル合成の時に毎回一番上に戻ってしまうのを修正してほしい
A.他の機能改善と合わせて対応中でございます。近日中にリリース予定ですので、もう少々お待ちいただけますと幸いです。
Q.全前用の下げブレーキ突破系のスキルが出る可能性はある?
A.今のところは実装する予定はございません。少なくとも皇前には出さないので、皇には影響はないとご認識いただいて問題ございません。
Q.イラスト総選挙の1位カードはいつ配布?
A.現在イラストレーターの方に依頼中でございますので、今しばらくお待ちください。
進捗あり次第ゲーム内で発表させていただきます。
Q.コスト26は当面ないと思っていいでしょうか
当面の間、少なくとも2022年中にはまず出ないとご認識いただいて問題ございません。
その先の予定はまだ組めていないので、決まり次第あらためてお伝えさせていただきます
Q.炎舞の便りで2次創作コーナー作って
A.著作権など法律的な問題もございますので、確認させていただきます。
Q.来年炎舞ある?
A.2023年にも炎舞は存在します!10周年を盛り上げていきます。
現在開発中の「流転の勇士」もですが、さらに大きなことも予定しておりますので、楽しみにお待ちいただけますと幸いです。
戦国炎舞を親子で楽しめるアプリにしたい、という思いでやってまいります。
Q.攻城銅銭統一しませんか
A.レートで変換できるので、統一という形にする予定はございません。
使いずらいところがあれば改善を検討いたしますので、お問合せいただけますと幸いです。
Q.守護潜在Pを1000P配布してほしい
A.確かに獲得できる機会が減っているので、格差が生まれないような新たな方法を検討したいと考えております。
Q.デッキ編成画面で守護獣もできるようにして
A.今回のリニューアルでの実装を検討しておりましたが、リリース時期を早めるため一旦見送らせていただきました。いずれ実装したいとは考えております。
Q.スキル図鑑持ってるやつしか見れないんですけど
A.大改修の際に改善したいと考えております。今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
Q.計略版の「玉龍之恵」がほしい
A.検討はしておりまして、いずれ実装する可能性はございます。
Q.新クエイベの進捗は?
A.一旦壊して作り直し中でして、もうしばらくお待ちいただけますと幸いです。
Q.次の戦国攻城戦はいつですか?
A.天一の次の合戦イベントになります。3月7日(月)~3/13(日)に予定しております。
Q.攻城戦の補助倍率
補助効果が変わるものに関して、一部ピックアップして後日公式ブログにてご紹介させていただきます。
公開日に関しては、第三回天下統一戦・皇後を予定しております。
Q.次のコラボはいつですか?
A.3月に予定しております。詳細はまた追ってご案内させていただきます。
Q.プレゼントからの一括錬成機能を追加して
A.プレゼントはデータ量が多すぎて、大掛かりな改修が必要となってしまいます。
使いやすく改善させていただきますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。
Q.SRカードの一括売却
A.対応を検討しております。
Q.後衛のAPを回復する「優美な音色」が欲しい
A.味方の後衛にかけるスキルは、今のところ検討しておりません。
Q.限定カードのスキルは無課金者には一生使えないのか?
A.コラボ限定カード再配布というのは契約上基本的に不可となっております。
同じような効果の別名のスキルという形であれば出すことは可能でございます。
Q.スキル玉レシピ追加ある?皇までに
A.皇前には予定はございません。
Q.ガチャの事前告知
A.今のところ予定しておりません。
Q.SRガチャ券いらないから廃止して
A.廃止は考えておりませんが、使い方や配る機会に関しては再考いたします。
Q.プロフの背景を勝手に変更しないで
A.限定コラボ時などに背景、画面ごと一新しているので、恐縮ではございますがコラボや季節の雰囲気を出すためにそこはやらせていただきたいと考えております。
Q.無償SGを有償SGに変換できるようにしてほしい
A.法律で禁止されているため、ご対応はできかねます。
Q.スキル玉ガチャ100連
A.検証が必要なため今はまだ手をつけられておりませんが、負荷を改善して実装したいと考えております。
Q.ステータスがペラペラでこそ真価を発揮する最後のイタチっぺスキルがほしい
A.味方ではなく相手のステータスを取ってくるのであれば、技術的には実装できる可能性がございます。
Q.祭りは太鼓なしでAP100固定して
A.検討させていただきます。
Q.応援版の「巌流の返刃」がほしい
A.ダメージが大きくなりすぎてデータが壊れる可能性があり、難しいです。
Q.所持カード数増やして
A.増やしたいとは考えておりますが、負荷を考慮して検討中でございます。
Q.必要P25小次郎と武蔵の8凸スキルいつ?
A.まだ公開できる情報はなく、追ってご報告させていただきます。
Q.「八面六臂」の2個目のカードがほしい
A.あまり強くしてしまうとまた立てない合戦が主流になってしまう可能性があるため、「八面六臂」の強化は考えておりません。
Q.勾玉の変換機能
A.アイテムの変換機能に関しては検討中でございまして、具体的な時期などはまだ未定でございます。
勾玉の獲得機会は今後増やしていく予定ですので、少々お待ちいただけますと幸いです。
Q.お守りの変換
A.変換というよりも、取りやすくしていく方向で考えております。
Q.常時アップのステータス補助効果を確認したい
A.今後のデッキ改修にて表示を追加予定でございます。
Q.スキル上方修正入った後の情報について
A.該当のブログ記事を更新し、修正後の値に更新いたしました。
Q. 智将枠増やそう
A.デッキ枠自体は定期的に増やしておりますが、智将枠は武将枠よりも少ない数で運用しており、ここを同数にしてしまうと計略が強くなりすぎてバランスが崩れる可能性がございますので、しばらくは今のバランスで考えております。
Q.「復重狂歌」ルールは元の仕様変更はない?
A.ございません。回復効果をプラス1するのみとなっております。
Q.通常奥義系の威力を上げてほしい
A.絆奥義と通常奥義のバランスの問題もありますので、環境をみながら徐々に手を入れていこうと考えております。
Q.合戦開始時重たい
A.引き続き改善対応をしていきます。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
Q.傭兵機能実装されたら連合にいるメリットは?
A.連合報酬など傭兵ではもらえないものも多いので、連合にいた方がメリットは大きいです。
基本は連合で楽しんでいただいて、毎日プレイすることが難しい方などへ向けて都合のつくときだけアクティブな連合での合戦を楽しめる、というコンセプトですので、気軽に遊びやすくなると考えていただけますと幸いです。
Q.もっと受退を強くして欲しい
A.今の環境は受退よりとなっておりますが、更なる強化は今のところ考えておりません。
Q.小隊長枠増やして
A.合戦中に使えるスキルには上限があると考えているので、小隊長枠については増やしすぎない方向で予定しております。
Q.合戦中にBGM変える機能
A.実装は予定しておりますが、時期はまだ未定となっております。
Q.無償SGガチャ福袋
A.ガチャの内容に関しては、これから調整していきます。
Q.炎舞内にボイチャ機能実装
A.アプリに負荷がかかり、重くなったり合戦への影響などのリスクもあるため、優秀な外部アプリの存在もあり今は考えておりません。
Q.異世界もの作品とのコラボ
A.運営にも異世界系の作品好きのスタッフは多いですが、戦国炎舞との世界観の兼ね合いを気にするご意見もございますので、慎重に検討させていただきます。
Q.計略の奥義増やしてほしい
A.計略が強すぎる状況にならないよう、バランスを鑑みて調整させていただきます。
Q.絆奥義6種いつでも変更できるようにしてほしい
A.「絆奥天眼」ルール時でなければ技術的には可能でございますが、実装については全体のバランスを鑑みて検討させていただきます。
Q.祭の「奇想天外」に熊効果追加してくれ
A.900京ダメージを超えるとデータが壊れる問題が解決した後に、対応を検討させていただきます。
Q.合戦30分前に奥義を変更する時間がない
A.予約機能などを検討させていただきます。
Q.スキル設定の、スキルの順番がわかりにくいです
A.ソート機能などで使いやすく改善できればとは思うのですが、大規模な改修が必要なためすぐの対応が難しく、申し訳ございません。
Q.デッキ閲覧で設定されている奥義も確認したい
A.マッチング前に連合メンバー全員の奥義一覧が見れるようになど改善を進めておりますので、そちらに関しても今後対応していきたいと考えております。
Q.奥義数珠を他の数珠に変換したい
A.勾玉の変換機能など諸々込みで、バランスを考えて実施したいと考えております。
Q.守護変更しなくてもいいようにしてほしい
A.デッキと守護の紐付けについては、検討させていただきます。
Q.デッキ編成中に覚醒玉を使えるようにしてほしい
A.時期は未定ですが、全てやらせていただきます。
Q.連合仲間情報
A.今は戦力順になっているが、ログインしている順とすることも検討させていただきます。
Q.宵闇制限
A.開発会議でも議題に上がったのですが賛否ありまして、今のところ対応はしないこととなっております。また環境変わったら検討する可能性もございます。
Q.SG購入したときにガチャ画面に戻る
A.不具合のような挙動ですので、対応を検討させていただいております。
中々完全に解消できなくて申し訳ございません。
Q.絆くじで海外旅行を景品にしてほしい
A.以前はあったのですが、ゲーム内アイテムの方が喜ばれる状況であったため現在は考えておりません。要望が多ければ再度検討させていただきます。
Q.全前と攻城戦の開幕で操作できないくらい重い
A.改善対応を進めてまいります。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
Q.欠席機能ってなんですか
A.傭兵機能に関連して、時期は未定ですが将来的に実装を検討している機能でございます。
参加できないことが分かってる合戦を欠席としておくと、その分傭兵を雇うことができるような機能をイメージしております。
Q.合戦イベントに特攻奥義色々出してほしい
A.通常奥義など、部分的に特攻を入れて通常奥義を強化することも検討させていただきます。
Q.休日、連休中に合戦イベントやるのやめてほしい
A.連休中はなるべく避けるようには考えているのですが、その時期にしか遊べない方もいらっしゃいますので、完全になくすことは考えておりません。
Q.前優先で表示できませんか?
A.開発会議でも議題に上がったのですが、ただいま検討中でございます。
実装時期は未定です。
最後までお読みいただきありがとうございました!
生放送の振り返りは以上となります。
一部抜粋をして振り返り記事に記載させていただきました。
お時間がある方はぜひアーカイブもお楽しみください。